Me gustaría cambiar la opacidad global de mi malla, pero no quiero que sea transparente consigo mismo.
Por ejemplo, en esta captura de pantalla no quiero ver la cruz a la izquierda. Es raro porque parece que está funcionando para los otros dos cruzados.
mi materia:
new THREE.MeshPhysicalMaterial({ color: '#FF0', transparent:true, opacity:0.5, metalness:1 })¿Alguien sabe lo que me estoy perdiendo? Gracias