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Error no capturado (en promesa): el tamaño de textura solicitado [-3x6400] no es válido

estoy usando nodejs para implementar un modelo en la web. Pero cuando uso estos comandos en un archivo .min.js para predecir:

 let tensor = tf.zeros([1, 80, 80, 3], tf.float32) let model = await tf.loadGraphModel(modelUrl) let outputs = await model.predict(tensor) console.log(outputs)

consola web da error. Me podrian ayudar a resolver el siguiente error:

webgl_util.js:199 No capturado (en promesa) Error: el tamaño de textura solicitado [-3x6400] no es válido.

 at webgl_util.js:199 at fX (gpgpu_util.js:57) at gpgpu_util.js:89 at etcreateFloat32MatrixTexture (gpgpu_context.js:141) at etacquireTexture (texture_manager.js:71) at tnacquireTexture (backend_webgl.js:1072) at tnuploadToGPU (backend_webgl.js:1042) at tnrunWebGLProgram (backend_webgl.js:848) at Object.kernelFunc (StridedSlice.js:72) at n (engine.js:636)
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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