Tengo una ventana de navegador de electrones oculta que actúa como un visor de fotos para la aplicación principal.
Cada vez que los usuarios abren una imagen de alta resolución, tomaría unos cientos de milisegundos pintar esa imagen.
¿Cómo mitigar la duración necesaria para pintar la foto de alta resolución en el visor de fotos?
El tiempo necesario para pintar un cuadro con una determinada resolución depende principalmente del rendimiento del dispositivo del usuario.
Pero puede usar el siguiente método para que los usuarios sientan que es más rápido:
Cargue primero una imagen de baja resolución o una imagen de carga y reemplácela cuando se cargue la imagen de alta resolución.