Empresas
Empregos
  • Sobre nós
  • Soluções
    • Publicação de vagas
      Publique sua vaga e receba candidatos qualificados em 48h.
    • Avaliações de candidatos
      Mais de 500 testes técnicos e psicológicos, mais anti-fraude.
    • Headhunting
      Busca executiva personalizada do início ao fim.
    • Folha de Pagamento + EOR
      Dispersão de folha e EOR em mais de 15 países da LATAM.
  • Preços
  • Empregos

0

197
Visualizações
¿Cómo realizar rotaciones relativas a otros objetos threejs?

Estoy tratando de hacer que una cámara en perspectiva atraviese un portal como en el Portal del juego, y gire en relación con la cara del portal por la que sale, de modo que mire de la misma manera que mira el portal de salida y mantenga el mismo punto de vista que tenía al entrar. un portal He intentado implementar esto usando getWorldDirection() así:

 var portalNormal = new THREE.Vector3(); portal.getWorldDirection(portalNormal); var exitPortalNormal = new THREE.Vector3(); exitPortal.getWorldDirection(exitPortalNormal ); var camNormal = new THREE.Vector3(); camera.getWorldDirection(camNormal); camNormal.add(portalNormal); camNormal.sub(portalLinkNormal); camera.lookAt(camNormal)

Este código casi parece funcionar, pero la cámara nunca gira del todo bien. ¡Gracias por la ayuda! Y también déjeme saber si estoy haciendo la pregunta correcta porque no estoy seguro de cómo expresarla.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
Responde à pergunta
Encontrar trabalhos remotos

Descubra a nova forma de encontrar um emprego!

melhores empregos
Principais categorias de trabalho
Empresas
Postar vaga Preços Comercial
Jurídico
Termos e Condições Política de privacidade
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomende algumas ofertas para mim
Preciso de ajuda