Empresas
Empregos
  • Sobre nós
  • Soluções
    • Publicação de vagas
      Publique sua vaga e receba candidatos qualificados em 48h.
    • Avaliações de candidatos
      Mais de 500 testes técnicos e psicológicos, mais anti-fraude.
    • Headhunting
      Busca executiva personalizada do início ao fim.
    • Folha de Pagamento + EOR
      Dispersão de folha e EOR em mais de 15 países da LATAM.
  • Preços
  • Empregos

0

99
Visualizações
El trazo de cambio de P5.js de la instancia del objeto almacenado en la matriz afecta la instancia incorrecta

Si hago clic en la primera bola, la segunda aparece como seleccionada. si hago clic en el segundo, el tercero aparece como seleccionado y así sucesivamente.

Pero el valor booleano está configurado correctamente.

No encuentro el problema en el código, debe ser algún error de lógica.

Agradezco cualquier ayuda, gracias.

diviértete con esta paradoja ;)

mi boceto.js

 let balls = []; let ballAmount = 3; function setup() { let red = color(255, 0, 0); let green = color(0,255,0); let blue = color(0,0,255); let colors = [red, green, blue]; createCanvas(innerWidth, innerHeight); noStroke(); for (let i = 0; i < ballAmount; i++) { let tempX = 200 + (100 * i); balls.push(new Ball(tempX, 200, 20, colors[i])); } } function draw() { background(0); balls.forEach((ball) => { ball.show(); }); } function mousePressed() { print(balls); balls.forEach((ball) => { ball.clicked(); }); }

mi bola.js (clase)

 class Ball { constructor(x, y, r, color){ this.pos = new p5.Vector(); this.pos.x = x; this.pos.y = y; this.r = r; this.isSelected = false; this.ballFill = color; } show() { fill(this.ballFill); ellipse(this.pos.x, this.pos.y, this.r * 2); if (this.isSelected){ stroke(255, 255, 0); strokeWeight(4); } else { noStroke(); } } clicked() { let d = dist(mouseX, mouseY, this.pos.x, this.pos.y); if (d <= this.r) { this.isSelected = true; } else { this.isSelected = false; } } }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respostas
Responde à pergunta

0

tres notas...

  1. Sea más elaborado en su pregunta. Afortunadamente, su código habla por sí mismo, pero de lo contrario no habría tenido idea de lo que realmente estaba preguntando. La descripción de tu publicación era "razonable", pero el título es un poco abominable.

  2. Parece que está dibujando sus elipses con la idea de que r es la mitad del radio, por lo tanto, multiplica la r por 2. En su lugar, debe usar ellipseMode(RADIUS) para que quede más claro que ese es el comportamiento que desea. Eso le permite ingresar el radio como la mitad del ancho del círculo, como si estuviera usando su r . Consulte esta página para obtener más información.

  3. La razón por la que siempre delineas la bola 'siguiente' en lugar de la que hiciste clic es porque dibujas la bola ANTES de cambiar los valores de los trazos:

este

 show() { fill(this.ballFill); ellipse(this.pos.x, this.pos.y, this.r); if (this.isSelected){ stroke(255, 255, 0); strokeWeight(4); } else { noStroke(); } }

debiera ser

 show() { fill(this.ballFill); if (this.isSelected){ stroke(255, 255, 0); strokeWeight(4); } else { noStroke(); } ellipse(this.pos.x, this.pos.y, this.r); }

Estabas dibujando la bola seleccionada con el golpe deshabilitado, luego habilitaste el golpe, luego dibujaste la siguiente bola no seleccionada CON el golpe que acabas de habilitar, después de lo cual desactivaste el golpe nuevamente.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Relatório
Responde à pergunta
Encontrar trabalhos remotos

Descubra a nova forma de encontrar um emprego!

melhores empregos
Principais categorias de trabalho
Empresas
Postar vaga Preços Comercial
Jurídico
Termos e Condições Política de privacidade
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomende algumas ofertas para mim
Preciso de ajuda