Empresas
Empregos
  • Sobre nós
  • Soluções
    • Publicação de vagas
      Publique sua vaga e receba candidatos qualificados em 48h.
    • Avaliações de candidatos
      Mais de 500 testes técnicos e psicológicos, mais anti-fraude.
    • Headhunting
      Busca executiva personalizada do início ao fim.
    • Folha de Pagamento + EOR
      Dispersão de folha e EOR em mais de 15 países da LATAM.
  • Preços
  • Empregos

0

80
Visualizações
Extruded Parallelogram with textured faces in three.js

Just updating a three.js project from approx 4 years ago to run with the latest build of three.js and hit a problem.

Previously, I created parallelograms using THREE.Vector2 to define the shape, pushing to THREE.Shape and then extruding with THREE.ExtrudeGeometry. Finally, I created a UV generator to apply textures to each face and was using geometry.faces.length as part of this but from what I have read this appears to no longer exist with THREE.ExtrudeBufferGeometry.

Does anyone know how or can point me to any information on how to apply textures to the faces of extruded geometry in the latest three.js build?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
Responde à pergunta
Encontrar trabalhos remotos

Descubra a nova forma de encontrar um emprego!

melhores empregos
Principais categorias de trabalho
Empresas
Postar vaga Preços Comercial
Jurídico
Termos e Condições Política de privacidade
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomende algumas ofertas para mim
Preciso de ajuda