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Three.js and Perlin.js terrain generation issues

I am having issues with my perlin noise terrain generation in javascript. All the hills are pointing one way.

Another issue I have is that diagonally through the middle of my map my terrain gets screwed up.

https://i.stack.imgur.com/YPLSz.png

Here's my code:

//Generate terrain
var xoff = 0;
var zoff = 0;
var inc = 0.005;
var amplitude = 100;

for (var x = 0; x <= worldDiameter+1; x++) {
    xoff = 0;
    for (var z = 0; z <= worldDiameter+1; z++) {
        var heightValue = (noise.perlin2(xoff, zoff) * amplitude);

        mapGeometry.attributes.position.setZ(z*worldDiameter+x, heightValue);
            
        xoff = xoff + inc;
    }
    zoff = zoff + inc;
}```
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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