En Discord MessageButtons, MessageActionRow
Tengo un MessageActionRow() ejecutándose en un mensaje incrustado, botones agregados addComponents a ese mensaje, en createInteraction cuando se hace clic en un "PauseButton", el botón se reemplaza con otro botón llamado "ResumeButton", igual.
const PauseButton = new MessageButton() .setCustomId('PauseButton') .setLabel('Pause') .setStyle('SUCCESS') .setEmoji('⏸️'); const ResumeButton = new MessageButton() .setCustomId('ResumeButton') .setLabel('Resume') .setStyle('SUCCESS') .setEmoji('▶️'); //SkipButton, StopButton const Buttons = new MessageActionRow().addComponents(PauseButton, SkipButton, StopButton); const ResumeButtons = new MessageActionRow().addComponents(ResumeButton, SkipButton, StopButton); const sendMessage = await QueueChannel.send({ embeds: [sendMessageEmbed], components: [Buttons] }); this.client.on('interactionCreate', async interaction => { if (!interaction.isButton()) return; // Pause if (interaction.customId === "PauseButton") { player.pause(true); const int = await interaction.deferUpdate({ fetchReply: true, }); if (!int) return smt await int.edit({ components: [ResumeButtons], }); if(int.deleted) { interaction.channel.send() } } // Resume if (interaction.customId === "ResumeButton") { player.pause(false); const int = await interaction.deferUpdate({ fetchReply: true, }); if (!int) return smt await int.edit({ components: [Buttons], }); if(int.deleted) { interaction.channel.send() } } Esto devuelve el error DiscordAPIError: Unknown interaction en la línea 23:13 await interaction.deferUpdate on await.
Básicamente, el código hace el trabajo (funciona completamente funcional) excepto: en la primera ejecución , todo funciona bien, en la segunda ejecución , cuando hago clic en cualquier botón, un error devuelve "Interacción desconocida" y la razón es que el código se está ejecutando dos veces, lo supe cuando agregué console.log("PauseButton") en la interacción, el registro regresó dos veces a la consola PauseButton PauseButton en lugar de una vez.
¿Significa que hay 2 oyentes para ineractionCreate o algo así? ¿Necesito eliminar alguna interacción cuando se elimine el mensaje?
Necesito ayuda por favor, cualquier cosa se agradece!
El proceso se estaba duplicando porque tenía una interactionCreate.js en ese proyecto. Me sentí tan confundido porque había tantos archivos, el código no tiene problemas, me disculpo.