Empresas
Empregos
  • Sobre nós
  • Soluções
    • Publicação de vagas
      Publique sua vaga e receba candidatos qualificados em 48h.
    • Avaliações de candidatos
      Mais de 500 testes técnicos e psicológicos, mais anti-fraude.
    • Headhunting
      Busca executiva personalizada do início ao fim.
    • Folha de Pagamento + EOR
      Dispersão de folha e EOR em mais de 15 países da LATAM.
  • Preços
  • Empregos

0

225
Visualizações
TypeError: no se pudo ejecutar 'texImage2D' en 'WebGLRenderingContext': la resolución de sobrecarga falló

Estoy tratando de crear un personalizador 3d usando fabricjs como textura de lienzo para el modelo tres js. Cargo un archivo obj como este

 function loadObj() { canvasTexture.anisotropy = renderer.capabilities.getMaxAnisotropy(); textureMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({ map: canvasTexture }); texture.needsUpdate = true; var loader = new THREE.OBJLoader2(manager); loader.load('assets/men/cat1/model1.obj', function (data) { if (object != null) { scene.remove(object); } object = null; object = data.detail.loaderRootNode; materials = []; object.traverse(function (child) { if (child.isMesh) { child.material.map = textureMaterial; }; }); console.log(object.children[0].material) object.children[0].material = textureMaterial; render(); var scale = height / 5; object.scale.set(scale, scale, scale); object.position.set(0, -scale * 1.25, 0); object.rotation.set(0, Math.PI / 2, 0); object.receiveShadow = true; object.castShadow = true; scene.add(object); }); }

y aquí está mi tela js

 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.backgroundColor = "#FFBE9F"; var text = new fabric.IText('Three.js\n+\nFaBric.js', { fontSize: 100, textAlign: 'center', fontWeight: 'bold', left: 500, top: 500, originX: 'center', originY: 'center', selectable: true // make this object selectable }); fabric.loadSVGFromURL('assets/men/cat1/prod1/pattern.svg', function (objects, options) { var svgData = fabric.util.groupSVGElements(objects, { selectable: false,crossOrigin: 'anonymous' }); svgData.top = 420; svgData.left = 70; canvas.add(svgData); canvas.sendToBack(svgData); }); canvas.add(text); var texture = new THREE.Texture(document.getElementById("canvas")); fabric.Image.fromURL('assets/men/cat1/texture.png', function (myImg) { var img1 = myImg.set({ left: 0, top: 0, selectable: false,crossOrigin: 'anonymous' }); canvas.add(img1); canvas.sendToBack(img1); });

y mi modelo 3d es todo negro así

ingrese la descripción de la imagen aquí

¿alguien tiene alguna idea de cómo solucionar esto? quiero envolver mi lienzo fabricjs a mi modelo 3d

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respostas
Responde à pergunta

0

Después de encontrar varias soluciones, descubrí que este problema tiene la misma solución que esta publicación sobre cómo cargar fabricjs como textura para obj usando threejs

el problema fue que utilicé el lienzo de THREE.Texture como argumento para TRES. Textura que solo admite imágenes, así que lo cambié a la etiqueta de lienzo en su lugar, lea la publicación anterior, espero que ayude a alguien.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Relatório
Responde à pergunta
Encontrar trabalhos remotos

Descubra a nova forma de encontrar um emprego!

melhores empregos
Principais categorias de trabalho
Empresas
Postar vaga Preços Comercial
Jurídico
Termos e Condições Política de privacidade
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomende algumas ofertas para mim
Preciso de ajuda