Empresas
Empregos
  • Sobre nós
  • Soluções
    • Publicação de vagas
      Publique sua vaga e receba candidatos qualificados em 48h.
    • Avaliações de candidatos
      Mais de 500 testes técnicos e psicológicos, mais anti-fraude.
    • Headhunting
      Busca executiva personalizada do início ao fim.
    • Folha de Pagamento + EOR
      Dispersão de folha e EOR em mais de 15 países da LATAM.
  • Preços
  • Empregos

0

96
Visualizações
¿Cómo modular de A a B usando sin(a) y distancia en P5 js?

Estoy calculando la distancia del cuadro de cada uno desde el centro del sistema de coordenadas usando dist().

Estoy tratando de usar todo lo anterior pero no puedo hacerlo bien.

Estoy atascado y tratando de hacer esto durante unos días, por favor ayuda.

 function setup(){ createCanvas(600, 600, WEBGL); background(220); camera(-200, -200, -200, // camera position (x, y, z) 0 , -100, 0, // camera target (look at position) (x, y, z) 0 , 1, 0); // camera up axis: Y axis here for (let x=0; x < width; x +=20){ for (let z=0; z < height; z +=20){ push(); // ground plane is XZ, not XY (front plane) normalMaterial(); stroke(0); strokeWeight(1); translate(x, 0, z); let distance = dist(0, 0, x, z); let length = (((sin(frameCount) + 1)/2) * 100); //box(20); box(50, length); pop(); } } }
 <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.3.1/p5.min.js"></script>

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respostas
Responde à pergunta

0

La longitud de la caja depende de la distancia del centro a la caja. p.ej:

 let distance = dist(width/2, height/2, x, z); let length = (((sin(TWO_PI * distance/600 + frameCount * 0.01) + 1)/2) * 100);

La velocidad se puede cambiar cambiando ( 0.01 ) y la longitud de onda se puede cambiar cambiando ( 600 ).

El ancho y alto de la box debe ser 20:

 box(20, max(0.01, length), 20);

Debes poner el código en la función draw :

 function setup(){ createCanvas(600, 600, WEBGL); camera(-200, -200, -200, // camera position (x, y, z) 0 , -100, 0, // camera target (look at position) (x, y, z) 0 , 1, 0); // camera up axis: Y axis here } function draw() { background(220); for (let x=0; x < width; x +=20){ for (let z=0; z < height; z +=20){ push(); // ground plane is XZ, not XY (front plane) normalMaterial(); stroke(0); strokeWeight(1); translate(x, 0, z); let distance = dist(width/2, height/2, x, z); let length = (((sin(TWO_PI * distance/600 + frameCount * 0.01) + 1)/2) * 100); box(20, max(0.01, length), 20); pop(); } } }
 <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.3.1/p5.min.js"></script>

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Relatório
Responde à pergunta
Encontrar trabalhos remotos

Descubra a nova forma de encontrar um emprego!

melhores empregos
Principais categorias de trabalho
Empresas
Postar vaga Preços Comercial
Jurídico
Termos e Condições Política de privacidade
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomende algumas ofertas para mim
Preciso de ajuda