Estoy tratando de crear una cuadrícula 2D vacía de tamaño dinámico utilizando matrices que pueden tener un porcentaje de un valor en coordenadas específicas, y el resto otro valor, todo asignado después de la generación. Encontré una solución adecuada, pero quería obtener alguna aclaración sobre por qué la implementación original no funcionó como se esperaba.
El código que funciona:
const height = 5; const width = 5; const percentage = 0.2; // control percentage of certain value // grid construction const grid = new Array(height).fill().map(element => new Array(width)); // grid population for (let y = 0; y < height; y++) { for (let x = 0; x < width; x++) { const probability = Math.random(); grid[y][x] = probability > percentage ? 'x' : 'o'; } } console.log(grid); /* Example Output: [ ['x', 'x', 'x', 'o', 'x'], ['o', 'o', 'x', 'x', 'x'], ['x', 'x', 'x', 'x', 'x'], ['x', 'x', 'x', 'x', 'x'], ['x', 'x', 'o', 'x', 'o'] ] */El problema surge cuando cambio el bloque 'construcción de cuadrícula':
const height = 5; const width = 5; const percentage = 0.2; // control percentage of certain value // grid construction (doesn't work as intended) const row = new Array(width).fill(); const grid = new Array(height).fill(row); // grid population for (let y = 0; y < height; y++) { for (let x = 0; x < width; x++) { const probability = Math.random(); grid[y][x] = probability > percentage ? 'x' : 'o'; } } console.log(grid); /* Example Output: [ ['x', 'x', 'x', 'o', 'x'], ['x', 'x', 'x', 'o', 'x'], ['x', 'x', 'x', 'o', 'x'], ['x', 'x', 'x', 'o', 'x'], ['x', 'x', 'x', 'o', 'x'] ] */Creo que entiendo por qué el primer bloque de código da el resultado deseado, pero por mi vida no puedo averiguar qué está mal en el segundo ejemplo.
Realmente agradecería alguna aclaración sobre lo que está pasando aquí.
Salud :)