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¿Cómo encontrar qué variables envían los detectores de eventos a las funciones que llaman?

Tengo problemas para comprender los detectores de eventos y las variables que envían a la función a la que llaman.

Por ejemplo, agregué un detector de eventos a esta celda con la intención de llamar a una función que verifica si el mouse está presionado mientras se mueve sobre un elemento:

 cell.addEventListener("mousemove", cellControl);
 function cellControl(e) {
 if (e.buttons == 1) {
 // Do things
 }
}

Pude hacer que esta función funcionara al encontrar otras respuestas de desbordamiento de pila, pero no entiendo por qué funciona. El detector de eventos llama a cellControl sin pasar ninguna variable, pero la función cellControl recibe un objeto de todos modos que puedo verificar para obtener datos.

¿Por qué el detector de eventos envió estos datos y cómo puedo averiguar qué datos envían diferentes detectores de eventos a las funciones que llamo? Leí esta página pero no pude encontrar la respuesta.

almost 4 years ago · Santiago Trujillo
2 Respostas
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la devolución de llamada acepta un solo parámetro: un objeto basado en Evento que describe el evento que ha ocurrido

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/EventTarget/addEventListener#the_event_listener_callback

El parámetro es un objeto de evento de JavaScript. Puede encontrar las propiedades aquí https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Event#properties

almost 4 years ago · Santiago Trujillo Relatório

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La función de devolución de llamada que proporciona a la función addEventListener puede ser una función anónima. Se vería así:

 cell.addEventListener("mousemove", function(e){
 cellControl(e);
});

Eso puede ser útil si desea proporcionar otros argumentos a la función de devolución de llamada además del objeto de evento:

 cell.addEventListener("mousemove", function(e){
 cellControl(e, anotherArgument);
});

Puede encontrar más información sobre el objeto de evento como se menciona en la respuesta de Michael. También me resulta muy útil consolar. registrar el objeto de evento o solo ciertas propiedades del mismo. Por ejemplo:

 function cellControl(e) {
 console.log('e', e);
 console.log('e.buttons', e.buttons);
 if (e.buttons == 1) {
 // Do things
 }
}

Ahora, si observa la pestaña de la consola en las herramientas de desarrollo de su navegador (Ctrl Shift K en Firefox), verá la información sobre el objeto de evento que desea siempre que pase el mouse sobre el elemento relevante en su página web.

Para responder a su pregunta,

¿Cómo puedo averiguar qué datos envían los diferentes detectores de eventos a las funciones que llamo?

El método addEventListener() (es decir, la función) siempre enviará el objeto de evento a la devolución de llamada y nada más. El objeto de evento será diferente para casi todos los casos, pero las propiedades serán (en gran parte o posiblemente totalmente???) las mismas. Los valores de las propiedades serán diferentes, por supuesto.

almost 4 years ago · Santiago Trujillo Relatório
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