Aquí hay un código de ejemplo:
int* arr = (int*)malloc(2 * sizeof(int)); arr = arr + 1; *arr = 11; arr[-1] = 22; int x = arr[0]; // x = 11 int y = arr[1]; // y = 194759710 Después de que se incremente un puntero arr de asignación de memoria. He esperado obtener los siguientes resultados:
x == 22 y == 11¿Podrías explicar cómo funciona?
La asignación de y es incorrecta. Solo tiene 2 elementos asignados, por lo que primero no puede incrementar el puntero en uno, luego quitar la referencia de ese puntero con [1] , porque eso da un tercer elemento que no existe.
Cuando configuró x e y , olvidó que arr ya no apunta a la memoria asignada.
Este código hace lo que quieras:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(void) { int* arr = (int*)malloc(2 * sizeof(int)); int *original = arr; arr = arr + 1; *arr = 11; arr[-1] = 22; int x = original [0]; // x = arr[-1] int y = original [1]; // y = arr[0] printf("%d, %d\n", x, y); }