https://github.com/asus4/tf-lite-unity-muestra
Quiero usar esto como plantilla para comprender mejor todo este proceso, ya que soy bastante nuevo en esta área. ¿Existe algún tipo de guía paso a paso sobre cómo usar los modelos TensorFlow Lite en Unity para la detección de objetos en realidad aumentada? No puedo hacer que funcione pase lo que pase.
También estoy considerando usar el paquete Barracuda de Unity con un formato ONNX. ¿Cuáles son las ventajas, desventajas de usar TFLite como .dll o de Barracuda?
Además, enviaré datos a AWS en el futuro (registro, etc.). ¿Hay uno más beneficioso para eso? (Con AWS SDK para .NET)