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Soporte de seguimiento manual para Oculus Quest 2 en Unity

Puedo compilar y ejecutar mi aplicación para Oculus Quest 2 con Unity 2020.2. Sin embargo, estoy tratando de hacer que la interacción manual funcione. En HandInteractionTrainScene del paquete de integración de Oculus, me dice que necesito habilitar el seguimiento manual.

He buscado un poco y esto debería resolverse configurando el "Soporte de seguimiento manual" en OVRCameraRig en "Solo manos". El problema es que el campo está deshabilitado y no puedo entender por qué. He estado luchando con esto por un tiempo ahora.

OVRCameraRig con secuencia de comandos OVR Manager

¿Alguien tiene alguna sugerencia sobre cuál podría ser la causa raíz?

over 4 years ago · Santiago Trujillo
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Para habilitar la sección de características de búsqueda, debe cambiar la plataforma de compilación a Android (Archivo->Configuración de compilación->Android->cambiar de plataforma).

over 4 years ago · Santiago Trujillo Relatório
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