Tengo un raycast que habilita un componente de contorno si el objeto tiene uno, pero quiero que cuando el raycast ya no esté en ese objeto, el componente esté deshabilitado. Sigo recibiendo errores con mis intentos de solución. Aquí está mi código, las cosas sobre el texto no están relacionadas con mi problema:
private void ShootRaycast() { RaycastHit hit; if (Physics.Raycast(transform.position, transform.forward, out hit, viewRange)) { if (hit.transform.name == "Player") { objectText.text = "Object: Ground"; } else { objectText.text = "Object: " + hit.transform.name; } if (hit.transform.GetComponent<Outline>()) { hit.transform.GetComponent<Outline>().enabled = true; } } else { objectText.text = "Object: None"; } }Gracias por cualquier ayuda.
Supongo que está llamando a ese método, por ejemplo, en Update .
Simplemente puede mantener una referencia al último objeto de impacto y deshabilitarlo como, por ejemplo
private Outline _currentOutline; private void ShootRaycast() { if (Physics.Raycast(transform.position, transform.forward, out var hit, viewRange)) { if (hit.transform.name.Equals("Player")) { objectText.text = "Object: Ground"; } else { objectText.text = "Object: " + hit.transform.name; } // Note: Use TryGetComponent to avoid repeated usage of GetComponent if (hit.transform.TryGetComponent<Outline>(var outline)) { // You are hitting a new object if(outline != _currentOutline) { // If you had enabled something else before, disable it first if(_curtentOutline) { _currentOutline.enabled = false; } // Enable and store the current hit outline outline.enabled = true; _currentOutline = outline; } } // Hitting something that has no outline component else { // if there was a current outline if(_currentOutline) { // Disable the current outline and forget the reference _currentOultine.enabled = false; _currentOutline = null; } } } // There is no hit at all else { objectText.text = "Object: None"; // If there was a current outline if(_currentOutline) { // Disable it and forget the reference _currentOultine.enabled = false; _currentOutline = null; } } }