Estoy tratando de crear una aplicación HoloLens 2 con Unity.
Agregué un objeto 3D de Blender, funciona bien con la aplicación Remote Holographic, puedo interactuar con él y moverme usando el dispositivo Hololens 2. Pero no puedo obtenerlo en la aplicación, la compilación de la aplicación no muestra nada, solo una escena vacía.
Los pasos que hago para construir la aplicación son:
Tengo Unidad 2019.4.19f1 y MRTK 2.5.4
Para descartar la posibilidad de que se deba a la configuración de Unity, revisa tu configuración con el tutorial (si aún no lo has hecho).
Lo que noto es que se seleccionó x64 para la arquitectura en el tutorial. No creo que esa sea la razón, pero vale la pena probarlo.
Si todo lo demás es idéntico, compruebe si funciona con el cubo simple (análogo al tutorial aquí).
Salud
Volví al complemento Leacy XR, no al nuevo. también la arquitectura debe ser ARM no ARM64