Hola, estoy trabajando en un juego Unity 2D simple y sería mucho más fácil resolver problemas si pudiera jugar mi juego en modo escena para poder verificar los valores de cada objeto a medida que avanzo. ¿Es posible jugar tu juego en modo escena?
Eso no es posible, a partir de ahora, en el motor de Unity. Tendrías que encargarte tú mismo. Tome el paquete Cinemachine de Unity como ejemplo. Puede modificar los valores de una cámara virtual de cinemachine en el juego y almacenar los valores a medida que los modifica si marca "Guardar durante el juego" . El paquete está diseñado de manera que conserva su estado, por lo que cuando deja de jugar, no pierde los cambios que realizó en el modo de reproducción. Además, Cinemachine le brinda artilugios que puede modificar los valores a través de la ventana gráfica del juego, no solo el inspector.
Necesitará hacer tales cosas para su juego, de modo que cuando comience a jugar, pueda, por ejemplo, hacer clic en los artilugios en un objeto de rompecabezas y cambiar su ubicación en la escena, y cuando deje de jugar, la posición modificada se conservaría. .