Empresas
Empregos
  • Sobre nós
  • Soluções
    • Publicação de vagas
      Publique sua vaga e receba candidatos qualificados em 48h.
    • Avaliações de candidatos
      Mais de 500 testes técnicos e psicológicos, mais anti-fraude.
    • Headhunting
      Busca executiva personalizada do início ao fim.
    • Folha de Pagamento + EOR
      Dispersão de folha e EOR em mais de 15 países da LATAM.
  • Preços
  • Empregos

0

318
Visualizações
Instantiate doesn't work in unity with navmesh

I'm having some problems on instantiating an enemy in unity, it gives me always this error setDestination" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh., and then it places a 2d model somewhere in my map

    public GameObject enemy;
    public Transform spawn;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        spawnNew();
    }
    void spawnNew() {

        Instantiate(enemy, spawn.transform.position, Quaternion.identity);
        
    }
over 4 years ago · Santiago Trujillo
1 Respostas
Responde à pergunta

0

After you have spawned an enemy, call the NavMeshAgent.Warp() function to position the agent on the desired position, which of course must be inside the navmesh.

over 4 years ago · Santiago Trujillo Relatório
Responde à pergunta
Encontrar trabalhos remotos

Descubra a nova forma de encontrar um emprego!

melhores empregos
Principais categorias de trabalho
Empresas
Postar vaga Preços Comercial
Jurídico
Termos e Condições Política de privacidade
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomende algumas ofertas para mim
Preciso de ajuda