¿Es posible modificar el siguiente fragmento xml para dar diferentes tamaños al signo de dólar y al valor?
Intenté insertar parámetros de estilo C# , como {0} y {1} donde {0} es el signo de moneda y {1} es la cantidad , pero no tiene efecto...
Obtuve esto desde dentro de TextMesh Pro en Unity Editor, y me pregunto si puedo forzar cambios en él.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <textarea fontName="0" materialName="1" size="0.7" baselineShift="0.12" kerning="custom" alignment="center" leading="0" verticalAlignment="center" contentWidth="shrink" width="3.11" height="1.11" xmlns="http://mycompany.com/unity/text/2013"> <p> <span>$50</span> </p> </textarea>