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Accidentalmente puse mis colisionadores 2D en la cámara principal y no en mi Maze Sprite

Actualmente estoy siguiendo un tutorial para hacer Pacman en Unity. Me dijeron que usara colisionadores 2d alrededor de los pequeños bloques que gira Pacman. Accidentalmente puse los colisionadores en la cámara principal y no en el sprite del laberinto.

¿Afectará esto a mi juego de alguna manera? ¿O necesito poner los colisionadores en el sprite? Si lo hago, ¿hay alguna forma rápida de rehacer mis colisionadores?

Cualquier ayuda es muy apreciada.

Aquí está el enlace al tutorial: https://noobtuts.com/unity/2d-pacman-game

Me complace proporcionar capturas de pantalla si es necesario.

over 4 years ago · Santiago Trujillo
1 Respostas
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Aún necesitarás agregar un colisionador al sprite del laberinto para que el jugador pueda chocar con él.

Si accidentalmente coloca un colisionador en su cámara, puede hacer clic derecho en la parte superior del componente y hacer clic en Eliminar.

ingrese la descripción de la imagen aquí

over 4 years ago · Santiago Trujillo Relatório
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