como saben, monotouch es la cara c# de la API nativa de ios. ¿Hay alguna oportunidad de usar monotouch en juegos de ios? Examiné unity3d y el kit de desarrollo irreal. no hay una característica efímera como esta. ¿Hay alguna forma de usar c# en un motor de juego ios?
Por ejemplo: quiero iniciar una llamada telefónica en un juego
En Unity iPhone, puede acceder a las funciones nativas de iOS llamándolas a través de complementos. Por lo general, esos métodos de complemento están escritos en ObjC/C/C++.
http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Plugins.html
Podría ser posible escribir complementos usando MonoTouch y acceder a ellos desde Unity después de que hayan sido compilados en código nativo, pero dudo seriamente que alguien haya intentado eso.