Empresas
Empregos
  • Sobre nós
  • Soluções
    • Publicação de vagas
      Publique sua vaga e receba candidatos qualificados em 48h.
    • Avaliações de candidatos
      Mais de 500 testes técnicos e psicológicos, mais anti-fraude.
    • Headhunting
      Busca executiva personalizada do início ao fim.
    • Folha de Pagamento + EOR
      Dispersão de folha e EOR em mais de 15 países da LATAM.
  • Preços
  • Empregos

0

117
Visualizações
Packing Audio Files

Hello so I have been working on my own Game and I have a question so right now I am calling my audio files directly for example

AudioMaster.loadSound(OsManager.getDirectory() + "theme.WAV");

So I was wondering if first have anyone got any recommendations on how I could call the music using an ID like

AudioMaster.loadSound(1);

put have all of the music packed into one file so I could have 6 music pieces in one file like music.dat or something like that with an extension

over 4 years ago · Santiago Trujillo
1 Respostas
Responde à pergunta

0

You could make loadSound function like:

loadSound(int soundId){
     switch(soundId){
     case 1:
      //load what sound you want
     break;
     case 2:
    //load what sound you want
     break;
    }
}

Is it what you want?

over 4 years ago · Santiago Trujillo Relatório
Responde à pergunta
Encontrar trabalhos remotos

Descubra a nova forma de encontrar um emprego!

melhores empregos
Principais categorias de trabalho
Empresas
Postar vaga Preços Comercial
Jurídico
Termos e Condições Política de privacidade
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomende algumas ofertas para mim
Preciso de ajuda