Estoy tratando de capturar la captura de pantalla completa del teléfono con Unity (no solo el juego). Intenté usar System.Drawings pero no pude hacer que funcionara ni siquiera en la PC. (Intenté agregar el dll en el proyecto y todavía no funciona, por lo que he visto en algunos foros, no es realmente compatible con la unidad) ¿Tiene alguna solución para eso? Gracias
Hay una forma sencilla de tomar una captura de pantalla en Unity (pero supongo que lo sabes): https://docs.unity3d.com/ScriptReference/ScreenCapture.CaptureScreenshot.html En mi proyecto, hice una prueba y funciona como se esperaba: en modo editor o como una aplicación independiente. Sin embargo, no puedo probarlo en un dispositivo móvil con Android. Supongo que podría funcionar ++