Estoy tratando de consultar mi base de datos mysql para obtener un valor usando Async/Await pero mi 'mapa' constante siempre devuelve indefinido, no estoy muy seguro de por qué
const get_map = () =>{ db.query('SELECT game,game2 FROM battles WHERE player1=? OR player2=?',[result.char,result.char],(err,results)=>{ if(err){ return(err) } if(!results[0]){ return('No such battle?') } console.log(results[0]) return(results[0]) }) } const proccessTurn = async ()=>{ const map = await get_map() console.log(map) let game = JSON.parse(map.game) let game2 = JSON.parse(map.game2) const char = result.char const playerTurn = game2.turn[0] }La consola ni siquiera registra
console.log(results[0])Esta línea, entonces, ¿por qué la función de espera se resuelve antes de que realmente devuelva algo? ¿No debería esperar a las devoluciones?
Gracias por la ayuda
Como la biblioteca mysql no admite promesas, puede usar la función promisify util de Node.js de esta manera:
const { promisify } = require('util'); const query = promisify(db.query).bind(db); const get_map = async () => { try { const result = await query('SELECT game,game2 FROM battles WHERE player1=? OR player2=?',[result.char,result.char]); if(!results[0]){ return 'No such battle?'; } console.log(results[0]) return results[0]; } catch(e) { return e; } } const proccessTurn = async ()=>{ const map = await get_map() console.log(map) let game = JSON.parse(map.game) let game2 = JSON.parse(map.game2) const char = result.char const playerTurn = game2.turn[0] }El tercer parámetro de db.query() es una devolución de llamada. Si está devolviendo algo en la devolución de llamada, en realidad se devuelve a la función en sí (db.query en este caso). No estás devolviendo nada de get_map() . Así que devuelve una nueva promesa de get_map como esta,
const get_map = () =>{ return new Promise((resolve, reject) => { db.query('SELECT game,game2 FROM battles WHERE player1=? OR player2=?',[result.char,result.char],(err,results)=>{ if(err){ reject(err) } if(!results[0]){ reject('No such battle?') } console.log(results[0]) resolve(results[0]) } }); } const proccessTurn = async ()=>{ const map = await get_map() console.log(map) let game = JSON.parse(map.game) let game2 = JSON.parse(map.game2) const char = result.char const playerTurn = game2.turn[0] });