Este es el código para generar la imagen,
console.log('--imageCapture'); const btn = document.querySelector('#btn') btn.addEventListener('click',()=>{ screenshot() }) function screenshot(){ const canvas = document.createElement("canvas"); // Request media navigator.mediaDevices.getDisplayMedia().then(stream => { console.log(stream); let track = stream.getVideoTracks()[0]; let capture = new ImageCapture(track); capture.grabFrame().then(bitmap => { // Stop sharing track.stop(); // Draw the bitmap to canvas canvas.width = bitmap.width; canvas.height = bitmap.height; canvas.getContext('2d').drawImage(bitmap, 0, 0); const frame = canvas.toDataURL("image/png"); }); }) .catch(e => { console.log(e)}); }este código se ejecuta Funciona perfectamente en Chrome, pero no se puede ejecutar en safari, ¿hay alguna forma de generar una imagen en safari?