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corregir el cambio de posición al escalar Threejs

Cómo cambiar la posición de la geometría mientras se escala mientras se usa la interfaz de usuario de depuración, mi código es:

 BoxHightUI.add(Box.scale, 'y', 1, 10).name('Height').onFinishingChange((value) => { Box.position.y += value * 0.5 // also tried many other ways })

Pero la posición siempre estará mal. Tenga en cuenta que obtengo el valor de escala de la interfaz de usuario de depuración

about 4 years ago · Santiago Gelvez
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