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Error de referencia no capturado: no se puede acceder a 'Sprite' antes de la inicialización

Actualmente estoy programando un juego web y estoy atascado aquí, ¿alguien podría ayudarme? He probado de diferentes maneras pero he estado atascado aquí por unas horas, así que pensé en escribir aquí, soy un programador junior y estoy usando esta página por primera vez, si he descrito algo. mal pido disculpas.

Error de referencia no capturado: no se puede acceder a 'Sprite' antes de la inicialización

 const backgorund = new Sprite({ position: { x: 0, y: 0 }, imageSrc: './img/background.png' }) class Sprite { constructor({position, velocity, imageSrc}) { this.position = position this.velocity = velocity this.width = 50 this.height = 150 this.image = new Image() this.image.src = imageSrc } draw() { c.drawImage(this.image, this.position.x, this.position.y) } update() { this.draw() } }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respostas
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Debe inicializar una clase antes de usarla. Mueva su declaración de clase en la parte superior:

 class Sprite { // ... } const backgorund = new Sprite({ // ... })
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Relatório
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