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three.js cube each face is a different texture
        loader.load('IMAGE', (texture) => {
          const material = new THREE.MeshBasicMaterial({
            map: texture,
          });
            var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry(140, 140, 140);
            var cube = new THREE.Mesh(cubeGeometry, material);
            this.add(cube);
        });

I have this code that uses one texture for every face of the cube, but how can i adapt it so each face of the cube is a different texture?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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