Estoy creando un juego web con mecanografiado en Vuejs3, pero me cuesta hacer que mis propiedades de clase de mecanografiado sean reactivas en mis componentes .vue.
He simplificado la clase para que quede más claro.
Juego.ts :
import { Clock } from "@/modules/Clock"; export class Game { public clock: Clock; constructor() { this.clock = new Clock(60); } }Reloj.ts :
export class Clock { private _updateTimeRequest = 0; public initialTime: number; public timeLeft: number; constructor(startTime: number) { this.initialTime = startTime; this.timeLeft = startTime; this.start(); } private updateTime(): void { this.timeLeft--; if (this.timeLeft <= 0) { this.stop(); } } public start() { this.timeLeft = this.initialTime; this._updateTimeRequest = setInterval(this.updateTime.bind(this), 1000); } public stop() { clearInterval(this._updateTimeRequest); } }GameView.vue :
import GameClock from "@/components/GameClock.vue"; import { Game } from "@/modules/Game"; import { provide, ref } from "vue"; let game = ref(new Game()); provide("game", game); </script> <template> <div> <GameClock /> </div> </template> <style scoped></style>GameClock.vue :
<script setup lang="ts"> import { computed, inject } from "vue"; const game = inject("game"); const timeLeft = computed(() => { return game.value.clock.timeLeft; }); </script> <template> <div> <span>{{ timeLeft }}</span> </div> </template> <style scoped></style>Entonces, la pregunta es, ¿cómo hago que mi propiedad timeLeft sea reactiva para que pueda mostrar la cuenta regresiva de la instancia de game.clock?