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Los sprites de Howler.js dejan de funcionar después de cambiar de aplicación

Estoy usando howler.js para reproducir sonidos en mi PWA. Si no uso html5: true al inicializar un sprite de sonido, los sonidos dejan de reproducirse si cambio de aplicación y vuelvo a la PWA (iPadOS 15.4.1). Funcionan bien en el navegador, pero no si instalo la PWA.

Si configuro html5: true al inicializar el sprite, los sonidos siguen sonando después de las aplicaciones de brujería. El problema es que cuando hago eso y trato de reproducir varios sprites de sonido uno encima del otro, howler.js reproduce el archivo de sonido completo y no solo la parte designada del sprite.

Puedo arreglar todo deshaciéndome del sprite y agregando todos los sonidos como archivos separados. Preferiría tenerlos en el sprite para reducir la cantidad de archivos y descargas.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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