Empresas
Empregos
  • Sobre nós
  • Soluções
    • Publicação de vagas
      Publique sua vaga e receba candidatos qualificados em 48h.
    • Avaliações de candidatos
      Mais de 500 testes técnicos e psicológicos, mais anti-fraude.
    • Headhunting
      Busca executiva personalizada do início ao fim.
    • Folha de Pagamento + EOR
      Dispersão de folha e EOR em mais de 15 países da LATAM.
  • Preços
  • Empregos

0

162
Visualizações
Is there a way to convert a physics object to a static object in phaser 3?

I'm attempting to have a player moved platform that becomes a static object when the player moved character lands on it (when collision is detected). This is so the platform wont move from underneath the character. Any help will be much appreciated, thanks :)

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respostas
Responde à pergunta

0

If you are using Phaser 3 and the Arcade Physics engine, you could use the setImmovable method, from the body object, here the link to the documentation.

Here's a link to a demo on the official phaser homepage link to demo, showing how it can/should be used.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Relatório
Responde à pergunta
Encontrar trabalhos remotos

Descubra a nova forma de encontrar um emprego!

melhores empregos
Principais categorias de trabalho
Empresas
Postar vaga Preços Comercial
Jurídico
Termos e Condições Política de privacidade
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomende algumas ofertas para mim
Preciso de ajuda