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¿Hay alguna forma de convertir un objeto físico en un objeto estático en Phaser 3?

Estoy intentando tener una plataforma movida por el jugador que se convierte en un objeto estático cuando el personaje movido por el jugador aterriza en él (cuando se detecta una colisión). Esto es para que la plataforma no se mueva debajo del personaje. Cualquier ayuda será muy apreciada, gracias :)

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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Si está utilizando Phaser 3 y el motor Arcade Physics , puede usar el método setImmovable , desde el objeto del body , aquí el enlace a la documentación .

Aquí hay un enlace a una demostración en la página de inicio oficial de Phaser, que muestra cómo se puede/debe usar.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Relatório
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