Método Collection.RemoveAt(Int32) frente a Collection.RemoveItem(Int32)
¿Cuál es la diferencia entre estos dos métodos? Según los documentos, RemoveItem es virtual y RemoveAt no lo es, y esa es la única diferencia que puedo encontrar.
El código fuente extraído se parece a esto
IList<T> items; .... public void RemoveAt(int index) { if( items.IsReadOnly) { ThrowHelper.ThrowNotSupportedException(ExceptionResource.NotSupported_ReadOnlyCollection); } if (index < 0 || index >= items.Count) { ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(); } RemoveItem(index); } ... protected virtual void RemoveItem(int index) { items.RemoveAt(index); }Entonces, mi pregunta más adecuada es ¿por qué hay dos métodos muy similares que difieren solo por ser virtuales o no? ¿Cuál es el caso de uso? ¿Es esto solo un cruft histórico? ¿Cuál es la historia?
La documentación de RemoveAt incluye esta interesante nota al final de la página:
Las clases derivadas pueden invalidar RemoveItem(Int32) para cambiar el comportamiento de este método.
La conclusión final es que RemoveAt llama a RemoveItem y que las clases derivadas anulan el comportamiento anulando RemoveItem .
El motivo de tener dos métodos es permitir que el consumidor cree una subclase de Collection<T> que anulará el comportamiento de insertar/eliminar elementos. Puede anular InsertItem , RemoveItem , SetItem , ClearItems .
Por ejemplo, puede anular estos métodos en la subclase para enviar eventos (como ObservableCollection) o para registrar cualquier cambio en la colección.