Pude hacer esto en Blender, mi objetivo es tener una transición suave entre dos texturas. Hice esto porque me gustaría evitar tener una gran textura de 8k en el suelo.
Sin embargo, no es posible exportar esto en un archivo GLTF, así que intenté hacerlo en Three.js sin éxito. No tengo ni idea de qué enfoque tomar.
Este es el mejor resultado que pude obtener hasta ahora. Esto es importando directamente el .gltf de la captura de pantalla anterior dentro de Three.js 