En Storybook 6, mis componentes tienen propiedades comunes, como tema, tamaño, etc., que se aplican al 90 % de mis componentes. Quiero definir los controles para esos accesorios de forma global para no tener que duplicarlos para cada historia.
Esto funciona cuando define argTypes globales; sin embargo, si un componente no tiene uno de estos accesorios, Storybook aún representa el accesorio en la tabla pero no muestra ningún control para él.
¿Cómo evito que el accesorio se represente en la tabla de accesorios pero aún así se defina de manera global?