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¿Cómo obtener una sombra más oscura cuando un personaje está dentro de la sombra de otro objeto en ThreeJS?

En mi escena, estoy usando AmbientLight y DirectionalLight . Como podéis ver en las imágenes, hay árboles y un personaje. Los árboles tienen grandes sombras, también mi personaje proyecta sombras. Lo que quiero es que, cuando mi personaje esté dentro de la sombra de un árbol, proyecte una sombra más oscura de sí mismo en el suelo. Para el suelo, estoy usando PlaneGeometry y MeshStandardMaterial .

ingrese la descripción de la imagen aquí

Necesito sombra de personajes (más oscura) aquí también;

ingrese la descripción de la imagen aquí

Necesito algo como esto:

ingrese la descripción de la imagen aquí

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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