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¿Cómo muevo un objeto 3D three.js por origen mundial con GSAP en lugar de origen local?

Básicamente, mi cubo está en un grupo, el grupo está en position.x = 5, y estoy tratando de mover mi cubo a position.x=12 desde el origen mundial con GSAP, pero en cambio es relativo a la posición del grupo. Por lo tanto, la posición mundial del cubo es x = 17, pero quiero que sea la posición mundial x = 12.

¿Es posible decirle a GSAP que anime desde el origen del mundo en su lugar? No estoy seguro de cómo haría esto, busqué en la documentación y encontré

.getWorldPosition(), pero no estoy seguro de cómo animar el vector resultante en GSAP con mi cámara copiando también la posición durante la animación.

Aquí hay un codesandbox (actualice la página para ver el comienzo de la animación desde 5-> 17 en lugar de 0-> 12): https://codesandbox.io/s/currying-bush-v02zhn?file=/src/index.js

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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