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palabra clave "esta" con Prototype JS

Estoy confundido con la palabra clave "this" en JS. Entiendo que el prototipo de conejo es animal y la palabra clave "este" en rabbit.isSleeping debería referirse a conejo, pero pensé que animal.isSleeping debería referirse a animal. No entiendo por qué no está definido. ¿Alguien podría explicar?

 let animal = { walk() { if (!this.isSleeping) { alert(`I walk`); } }, sleep() { this.isSleeping = true; } }; let rabbit = { name: "White Rabbit", __proto__: animal }; rabbit.sleep(); alert(rabbit.isSleeping); // true alert(animal.isSleeping)
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respostas
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Cuando se asigna una propiedad a un objeto - aquí, cuando lo hace

this.isSleeping = true;

El motor primero examinará la instancia, luego su prototipo interno, y así sucesivamente hasta el comienzo de la cadena de prototipos, para identificar el primer objeto de este tipo que tenga una propiedad isSleeping . Si se encuentra un objeto y es un setter, se invoca al setter. De lo contrario, no importa dónde se encuentre la propiedad, se le asigna la propiedad a la instancia (como una propiedad de datos, por supuesto).

Cuando tu lo hagas

 rabbit.sleep();

la instancia es rabbit , eso es this dentro del método. Y no hay setters isSleeping , así que

 sleep() { this.isSleeping = true; }

da como resultado que la instancia, el objeto rabbit , reciba la propiedad. Entonces el objeto animal permanece sin cambios.

A menos que haya getters/setters involucrados en alguna parte, haciendo

 someObj.someProp = someVal

siempre y solo alguna vez resultará en la mutación de someObj , mientras mantiene su(s) prototipo(s) interno(s) sin cambios.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Relatório
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