así que estoy tratando de crear una especie de "generador de coincidencias" en TypeScript para el tipo de torneo All-In-All (supongo que se llama así).
class Player { id!: number username!: string points!: number group!: string } class Match { players: Player[] = [] scores: number[] = [] } let players: Player[] = []; for (let i = 1; i < 6; i++) { let player = new Player(); player.id = i; player.username = 'random' + i.toString(); player.points = 0; players.push(player); } function test(n: number) { for (let i = 0; i < n - 1; i++) { console.log("Round" + i + 1); for (let j = 0; j < n / 2; j++){ console.log(players[j].username + "VS" + players[players.length - 1 - j].username) } players.splice(1,0,players[4]); players.pop(); } } console.log(test(players.length));Pero por alguna razón siempre obtengo pares de coincidencias que no debería.'
Salida de prueba:
[LOG]: "Round01" [LOG]: "random1VSrandom5" [LOG]: "random2VSrandom4" [LOG]: "random3VSrandom3" [LOG]: "Round11" [LOG]: "random1VSrandom4" [LOG]: "random5VSrandom3" [LOG]: "random2VSrandom2" [LOG]: "Round21" [LOG]: "random1VSrandom3" [LOG]: "random4VSrandom2" [LOG]: "random5VSrandom5" [LOG]: "Round31" [LOG]: "random1VSrandom2" [LOG]: "random3VSrandom5" [LOG]: "random4VSrandom4" [LOG]: undefinedCreo que me olvidé o me perdí de algo, ¿alguien podría llevarme a una dirección?
Gracias por adelantado.