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¿Cómo asignar un valor variable a una propiedad de objeto en javascript?

Considere este ejemplo: var v = 4; canvas.freeDrawingBrush.width = v; . Luego cambio el valor de v y ejecuto canvas.freeDrawingBrush.width = v; otra vez. El ancho del pincel cambia según lo previsto, sin embargo, provoca muchos errores en los que algunas rutas dibujadas se desplazan o se borran parcialmente. ¿Qué estoy haciendo mal? ¿Se permite incluso inicializar una propiedad de objetos a través de una variable? (Estoy usando la biblioteca fabric.js).

EDITAR: Mi función original se ve así:

 switch (thickness) { case "small-thickness": v = smallThickness; break; case "medium-thickness": v = mediumThickness; break; case "large-thickness": v = largeThickness; break; default: v = smallThickness; } pencilThickness = thickness; canvas.freeDrawingBrush.width = v;

Cambio el valor de smallThickness y vuelvo a llamar a este bloque de código.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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