Podría estar actuando como un estúpido, pero esto hace que todo en el grupo de obstáculos y el grupo de nubes vaya a la esquina superior izquierda, pero el suelo sigue en el mismo lugar.
speedIncrease = Math.round(score / 1000); if(speedIncrease == 1 || speedIncrease > 1){ obstacleGroup.setVelocityXEach(obstacleGroup.velocityXEach -= speedIncrease); cloudGroup.setVelocityXEach(cloudGroup.velocityXEach -= speedIncrease); ground.velocityX = (ground.velocityX -= speedIncrease); }