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Comportamiento de lienzo realmente extraño con putImageData

Estoy luchando para dibujar en el lienzo HTML usando putImageData .

Aquí está mi código: https://jsfiddle.net/173mbg0n/58/

HTML:

 <canvas id='c'></canvas>

CSS:

 canvas { width: 100px; height: 100px; background: red; }

JavaScript:

 let W = 100; let H = 100; let c = document.getElementById('c'); var ctx = c.getContext("2d"); let array = new Uint32Array(W * H); for (let i = 0; i < array.length; i++) array[i] = 0xff00ffff; let ca = new Uint8ClampedArray(array.buffer); let img = new ImageData(ca, W); ctx.putImageData(img, 0, 0);

Aquí está mi resultado: https://i.stack.imgur.com/bzUxV.png

Espero que todo el lienzo sea amarillo.

¿Qué estoy haciendo mal?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respostas
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0

Tienes que darle al elemento <canvas> atributos de height y width :

 <canvas id='c' height=100 width=100></canvas>

Con ese cambio, funciona. El tamaño CSS del lienzo determina cómo se ve el lienzo, mientras que los atributos del elemento determinan su geometría para fines de dibujo.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Relatório
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