Actualmente estoy construyendo un juego tipo cuestionario con React.
Sin embargo, recibo un error aparentemente al azar a veces.
El error que me muestra es:
const state=useContext(QuestionsStateContext) 11 | let question=state.question[0] > 12 | let photoSrc=question.questionPhoto.value; return ( 14 | <> 15 | <div className='cardquestion'>No creo que el problema esté aquí. Creo que podría ser un problema con el estado, que no restablece las preguntas una vez que finaliza. Me preguntaba cómo puedo restablecer el estado de la plataforma de preguntas después de la finalización, para que pueda reiniciar la prueba. Todavía no sé con certeza si este es el problema, por lo que cualquier ayuda se agradece, gracias.
Además, esta es la parte del juego de preguntas que maneja la lógica. Todavía no estoy seguro de dónde está el problema y he estado luchando por resolverlo durante un tiempo.
import { nanoid } from "nanoid"; export const shuffler = (a) => { for (let i = a.length - 1; i > 0; i--) { const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1)); [a[i], a[j]] = [a[j], a[i]]; } return a; }; // takes 10 random cards from shuffled deck of each type const deckMaker=(arr)=>{ const newDeck=shuffler(arr) const tenCards=newDeck.slice(0,10) return tenCards } // shuffle each type first... then combine // and then shuffle twice. const deckOne=deckMaker(oneType) const deckTwo=deckMaker(twoType) const deckThree=deckMaker(threeType) const deck=deckOne.concat(deckTwo) const finalDeck=deck.concat(deckThree) const shuffledFinal=shuffler(finalDeck); export const deckShuffled=shuffler(shuffledFinal)¡Gracias!