Empresas
Empregos
  • Sobre nós
  • Soluções
    • Publicação de vagas
      Publique sua vaga e receba candidatos qualificados em 48h.
    • Avaliações de candidatos
      Mais de 500 testes técnicos e psicológicos, mais anti-fraude.
    • Headhunting
      Busca executiva personalizada do início ao fim.
    • Folha de Pagamento + EOR
      Dispersão de folha e EOR em mais de 15 países da LATAM.
  • Preços
  • Empregos

0

67
Visualizações
No se pudo establecer el estado en el evento onClick para almacenar la identificación del elemento en el que se hizo clic mediante useState

Estoy tratando de establecer mi estado de uso en la id of clicked element cuando el usuario hizo clic en él. Pero muestra una cadena vacía cuando intento consolarlo y enviarlo. Entonces, parece que no estableció con éxito el estado. y no se porque

Este es el fragmento de código de la misma:

 const Game = () => { const [gameMode, setGameMode] = useState(''); const dispatch = useDispatch(); return ( <div id='computer' className='to-play-computer' onClick={(e) => { setGameMode(e.currentTarget.id); // THIS DOESN'T CHANGE THE gameMode state to id 'computer' // WAIT UNTIL THIS FUNCTION DONE handleClickGameMode(e) .then(() => { console.log(gameMode); // IT WILL CONSOLE EMPTY STRING dispatch(isGamePlay(gameMode)); }) }}> <div className='icon-gameplay'> <FaRobot /> </div> <p className='description-gameplay'> vs Computer </p> </div> ) }

Pero si lo asigna a una variable simple, así:

 let gameMode = ""; // This will store the id of clicked element const dispatch = useDispatch(); return ( <div id='computer' className='to-play-computer' onClick={(e) => { gameMode = e.currentTarget.id // changed // WAIT UNTIL THIS FUNCTION DONE handleClickGameMode(e) .then(() => { console.log(gameMode); // IT WILL SUCCESSFULY CONSOLE 'COMPUTER' dispatch(isGamePlay(gameMode)); }) }}> <div className='icon-gameplay'> <FaRobot /> </div> <p className='description-gameplay'> vs Computer </p> </div> )

Entonces, ¿cómo hacer que esto sea exitoso usando useState? Y tal vez puedas explicarme por qué sucedió esto. Porque en otros proyectos que he creado, como setState del formulario de entrada onChange , no creó este problema. Gracias.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respostas
Responde à pergunta

0

 useEffect(() => { dispatch(isGamePlay(gameMode)); }, [gameMode]);
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Relatório
Responde à pergunta
Encontrar trabalhos remotos

Descubra a nova forma de encontrar um emprego!

melhores empregos
Principais categorias de trabalho
Empresas
Postar vaga Preços Comercial
Jurídico
Termos e Condições Política de privacidade
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomende algumas ofertas para mim
Preciso de ajuda