Desarrollador Unity y entornos 3D con experiencia en la creación de prácticas interactivas y optimización para plataformas móviles , apasionado por la programación en C # y la generación de entornos inmersivos
Diseño en Blender, ClickUp, Python, desarrollo de aplicaciones e interfaces de usuario, desarrollo de animaciones, assets, partículas, trabajo en equipo.
Major achievementDesarrollo C# de entornos aplicados a la realidad aumentada con Unity 3D.
Playcanvas, ClickUp, Python, Flask, desarrollo de animaciones, assets, partículas, trabajo en equipo, test Cypress.
Major achievementDesarrollo Frontend con Javascript y manejo de animaciones 2D.