Desarrollando desde cero una nueva versión de la aplicación 100% en Kotlin. Interactúo directamente con el backend, control de calidad y equipo de diseño. Cada lanzamiento que se realiza primero pasa por un proceso de aprobación de código a través de una solicitud de extracción. Luego, el lanzamiento se envía al equipo de control de calidad para su aprobación o rechazo; en este caso, crearán tickets de errores para una solución rápida.
Sr Desarrollador Android mantenimiento de la versión productiva, actualizaciones y subidas a Google Play Store. Pruebas Beta, Alfa y luego a Producción. Paralelamente, propuse una nueva creación de la aplicación debido a la cantidad de años que ya tenía la aplicación actual y dado el avance de Android y teléfonos, se necesitaba otra arquitectura y la versión 2 del periódico se lanzó a fines de marzo. Participación del equipo cruzado por parte del Club LA N
Team Leader liderando 3 proyectos: Proyecto principal creación desde cero de la versión 2 del sistema principal de venta y gestión y tramitación de pedidos para puntos de venta de alimentos en dispositivos de 15 pulgadas y tabletas de 10 pulgadas. Las tecnologías utilizadas son Android, Java, Room, MVC, MVVM, Retrofix 2, Firebase Storage, Real Time Database, entre muchas otras.