Soy una diseñadora UX UI con una pasión desbordante por el diseño y los videojuegos. Mi constante enfoque en la mejora y el aprendizaje continuo me impulsa a crear soluciones atractivas y altamente funcionales, siempre basadas en la experiencia del usuario y su accesibilidad. Habilidades: diseño de sistemas, creación de prototipos, arquitectura de la información, metodología scrum, diseño atómico, diseño de interacción, diseño responsivo, diseño
Mi rol era como UX designer, donde me desempeñe realizando pruebas de usabilidad y accesibilidad, análisis heurísticos a las plataformas ya desarrolladas para su posterior mejora en experiencia de usuario; también me desempeñe como UI designer, realizando estas mejoras en launcher del metaverso , página web y demás productos web. Tengo experiencia con la metodología scrum y design thinking utilizada en los demás trabajos.
Mi rol era como lider del equipo, donde tenía a cargo 3 personas jr, debía realizar tareas de gestión de equipo y gestión de tiempo, además de participar en diferentes proyectos como UX UI Designer, de la mano de clientes y stakeholders, realizando procesos de diseño desde 0, investigación hasta el diseño UI final con un protitpo de alta fidelidad en figma.
Mi rol era como líder del equipo, comunicandome con los clientes en inglés, siempre de la mano con los clientes y los stakeholders se llevo a cabo el diseño del producto tanto en web, como en movil, desde la fase de UX, investigación, benchmark, user flow, sitempas, wireframes, determinar el branding de la marca; hasta el prototipo en alta fidelidad en figma de la app móvil, la lading page y el dashboard.