Actualmente estoy lidiando con tiempos de ejecución de especificaciones de broma muy lentos (modo de reloj) en una aplicación a gran escala. Me gustaría depurar y averiguar cuáles son las partes más lentas del ciclo. Estuve buscando, pero no pude encontrar una manera de depurar lo que sucede cuando se activa el modo de reloj de broma.
Supongamos que cambio el archivo en especificaciones o fuente: ¿cuáles son las etapas que se ejecutan en broma antes de que se ejecuten las especificaciones? Puedo ver la barra de progreso de broma, pero no está claro qué sucede antes de que la barra de progreso comience a moverse. ¿Qué sucede cuando comienza a moverse? Puedo ver que al final de la barra de progreso se ejecutan las especificaciones porque finalmente obtengo los resultados de console.log.
Sería bueno comprender las diferentes etapas del modo de reloj para solucionar problemas de lentitud, etc.
Gracias