Business
Jobs
  • About Us
  • Solutions
    • Job Postings
      Post your job and receive qualified candidates in 48h.
    • Candidate Assessments
      500+ technical and psychological tests, plus anti-fraud.
    • Headhunting
      Tailor-made executive search from start to finish.
    • Payroll + EOR
      Payroll dispersal and EOR across 15+ LATAM countries.
  • Pricing
  • Jobs

0

122
Views
Guardar una variable globalmente

Soy un nuevo desarrollador y estoy tratando de crear un botón que cada usuario solo pueda presionar una vez y que tenga un contador que guarde en todos los usuarios. Mi código hasta ahora es:

 <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width"> <title>replit</title> <link href="style.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> </head> <body> <script> let btn = document.createElement("button"); btn.innerHTML = "Join Kaiism"; btn.onclick = function counter() { document.write (x + 1); }; document.body.appendChild(btn); var x ;//global variable x = 0 document.write(x) </script> </body> </html>

¿Hay alguna manera de guardar la variable x y mantenerla igual a nivel mundial para que todos los usuarios puedan ver el tiempo total que se ha enviado?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 answers
Answer question

0

Si está hablando entre usuarios separados, necesitará implementar algún tipo de sincronización en línea entre usuarios para que esto funcione. Recomendaría algo como firebase , ya que es muy amigable para principiantes y para su caso de uso será gratuito.

Si, por el contrario, te refieres solo a los usuarios que usan el mismo navegador y computadora (que es básicamente un solo usuario lol), entonces utilizar el almacenamiento local es lo que estás buscando.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Report
Answer question
Find remote jobs

Discover the new way to find a job!

Top jobs
Top job categories
Business
Post vacancy Pricing Sales
Legal
Terms and conditions Privacy policy
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Show me some job opportunities
There's an error!